Ja jauna kolēģu vai kolēģu komanda sanāk pirmo reizi, var būt noderīgi spēlēt ledlaužu spēli. Tas ļauj cilvēkiem saprast viens otra stilus, stiprās un vājās puses. Viens veids, kā sajaukt tradicionālo ledlauzi, ir spēlēt klusas spēles - spēles, kurās komandas locekļiem ir jāatrod veidi, kā sazināties un strādāt kopā, nekad neatverot mutes.
Projektēšana klusumā
Šai aktivitātei grupa būtu jāsadala mazākās grupās, kurās ir aptuveni trīs vai četri cilvēki. Katrai grupai tiek piešķirta liela papīra lapa, piemēram, viena no papīra lapas un marķieri. Komandas biedri nedrīkst runāt viens ar otru, kā arī tie nedrīkst sazināties, rakstot uz papīra. Tā vietā persona, kas vada šo darbību, uzdod grupai izstrādāt kaut ko, piemēram, t-kreklu, apavus vai sporta automašīnu. Katrai mini grupai ir 10 minūtes, lai izstrādātu objektu kā komandu bez komunikācijas, un galu galā katram ir jāiesniedz dizains lielākai grupai. Šajā laikā grupas var arī dalīties ar visu, ko viņi atklāja par sevi vai komunikācijas procesu.
Elektriskie satricinājumi
Šī spēle neietver faktisku elektrību, bet tā vietā pārbauda spēlētāju refleksus konkurētspējīgā vidē. Izveidot divas komandas ar tādu pašu locekļu skaitu. Katrai komandai vajadzētu stāvēt plecu pie pleca, turot rokas un vērsties pret otru komandu. Šo paralēlo rindu vienā galā ir bumba uz krēsla, bet otrā galā ir persona, kas vada aktivitāti. Ikvienam ir jāaizver acis un klusē, izņemot līderi un divus pretiniekus, kas ir vistuvāk līderim.
Pēc tam līderis izvilk monētu un parāda to diviem pretiniekiem, kas ir vistuvāk viņam. Ja tas ir astes, viņiem neko nedarīt, un viņš 10 sekunžu laikā atkal pāries. Ja tā ir galva, komandas dalībnieki sāk ķēdes reakciju - katra persona izspiež roku pie viņa, un tad šī persona izspiež nākošās personas roku utt. Kad pēdējā rindā esošā persona uzskata, ka viņa roku saspiež, viņam ir jāmēģina paņemt bumbu pirms pretējā spēlētāja. Neatkarīgi no tā, kura komanda saņem bumbu, pirmais nopelna punktu, un, ja spēlētājs paņem bumbu uz “astes” flip, komanda zaudē punktu. Pirmā komanda līdz 10 uzvar.
Charades Icebreaker
Šī spēle ļauj komandas dalībniekiem iepazīt viens otru un jautri pavadīt laiku. Komandas biedri pāraucas, un viņiem tiek dotas trīs minūtes, lai kopīgotu trīs faktus par sevi ar citu personu - bez runas. Viņiem ir jārīkojas, lai pārējie komandas locekļi varētu saprast. Kad laiks ir beidzies, komandas biedri secīgi iepazīstina ar saviem partneriem grupu, paskaidrojot, ko viņi uzzinājuši par viņiem vai piekrita, ka viņi nesaprot. Šī darbība aicina komandas dalībniekus atvērt, atbrīvoties un uzzināt viens otru mierīgā vidē.