Kas ir digitālo mediju ražošana?

Satura rādītājs:

Anonim

Koledžas un universitātes, kas vienreiz piedāvāja programmas „Mediju producēšana”, tagad bieži piedāvā divas programmas: „Mediju producēšana” un „Digitālo mediju producēšanas” pakāpe. Starpība starp abiem ir noteikta izmantotā datu nesēja. Plašsaziņas līdzekļu ražošana parasti aptver tradicionālos mediju veidus, kas pastāv jau daudzus gadus, bet digitālo mediju ražošana koncentrējas uz jauniem plašsaziņas līdzekļu veidiem, kuriem ir strauja izaugsme kopā ar tehnoloģiju.

Definīcija

Kopumā digitālo mediju ražošana ir mediju veidošanas un demonstrēšanas izpēte, izmantojot tiešsaistes medijus. Jebkurš profesionāli izstrādāts mediju veids, kas publicēts internetā, tiek uzskatīts par digitālo mediju. Tas ietver audio un video tvaicēšanu tiešsaistes kontekstā, bet tas attiecas arī uz cita veida jauniem medijiem, kas ir abu veidu hibrīdi un ir pieejami tikai tiešsaistē.

Interaktīvie mediji

Interaktīvie mediji vai multimediji ir vispārējs termins tādiem digitālo mediju veidiem, kas apvieno video, audio un parasti lietotāju līdzdalību. Parasti bagāts multivides veids ir tīmekļa vietne, kas ietver interaktīvus displejus, kas mainās, kad lietotājs pāriet uz peles rādītāju, un ietver skaņas efektus, lai uzlabotu pieredzi. Interaktīvas apmācību sesijas un viktorīnas ir gan izplatītas plašsaziņas līdzekļu lietojumprogrammas uzņēmumiem.

Animācija

Animācija ir arī kopīgs digitālo mediju ražošanas līdzeklis. Tā vietā, lai izmantotu video, kas jau ir ierakstīts, animācijas dizaineri izveido formas un interaktīvus mediju projektus no paša sākuma. Šie projekti bieži ietver reālus video un attēlus, bet dizainers rada objektu animācijas un ļauj lietotājam veikt padziļinātu kontroli. Tiešsaistes spēles un interaktīvas konsultācijas vai mārketinga reklāmas izmanto digitālo animāciju. Adobe Flash programma un formāts ir viens no populārākajiem tiešsaistes animācijas veidiem.

Straumēšanas likmes

Tā kā pastāv daudzas tiešsaistes datu straumēšanas likmes, tiem, kas strādā digitālo mediju ražošanā, vienmēr ir jāapzinās, cik daudz joslas platums būs viņu projektiem, kad lietotājs piekļūs tīmekļa vietnei vai multivides klipam. Pārāk daudz joslas platuma, un lietotājs nevarēs izbaudīt multivides veidlapu, vai dažos gadījumos tas būs pārāk lēns, lai varētu pienācīgi skatīties. Lietotāji var arī kļūt garlaicīgi, gaidot, ka programmas tiks lejupielādētas un turpinātas.

Klienti

Digitālo mediju ražošanas klienti parasti ir biznesa mārketinga nodaļas. Lielākā daļa digitālo mediju ražošanas darbojas ar mārketinga metodēm, lai sasniegtu klientus tiešsaistē. Citi uzņēmumi var izmantot digitālo mediju ražošanu, lai radītu tiešsaistes resursus saviem darbiniekiem. Ziņu aģentūras un citas organizācijas savās tīmekļa vietnēs izmanto arī daudzus digitālo mediju veidus.